Medal of Honor - két engine, egy játék

A DICE lerántotta a leplet készülőben levő Medal of Honor művének technológiai hátteréről. Kiderült, hogy a Singlepayer részt az Unreal 3 Engine erősen továbbfejlesztett verziója hajtja meg, a Multiplayer részt pedig a Battlefield: Bad Company 1-2 kiadásából megismert Frostbite grafikus motor. A fejlesztők döntése rendkívül megfontoltnak tűnik, hiszen az UE3 kitűnően megállja a helyét a népszerűbb SP játékoknál, ami szintén igaz a Frostbite motorra a többjátékos részre épülő Bad Company estében.

 

 

Forrás: ve3d.ign

 

 

 

 

További tartalom a Medal of Honor kategóriában

Új hozzászólás beküldése

  • A sorokat és bekezdéseket automatikusan felismeri a rendszer.
  • A szöveges mosolygók le lesznek cserélve a grafikus megfelelőikre.
  • You may quote other posts using [quote] tags.
  • A web és email címek automatikusan linkekké alakulnak.

További információ a formázási lehetőségekről

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.

KB. 500 megával ha több

KB. 500 megával ha több lesz és akkor még sokat mondtam. Egy játékban nem a motor a nagy, hanem a multimédiás dolgok, textúrák hangok 3d modellek ezek a dolgok felhasználhatók mindkét esetben max pályákat kell csinálni de úgyis SP és MP mapok lennének alapból is külön...

kíváncsi leszek mekkora

kíváncsi leszek mekkora méretet eredményez majd ez a megoldás Smiling

Alkarcsont írta: Érdekes a

Alkarcsont írta:

Érdekes a megoldás...

Az biztos.

Érdekes a megoldás...

Érdekes a megoldás...